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电竞英雄 第一卷 477章 发育骗术(第1页/共4页)


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    拳头公司对于野区的改动很多,很频繁,每一个大版本都会伴随着野区的调整。===- ..他们不断的寻找,似乎依旧没能找到一个比较合他们心意的野区。

    野区这个东西在s时期从各方面的数值来看似乎是最为均衡的,当时的野区经济其实是很高的,野怪再生的速度也足够快。这个版本诞生了许多的野区刷子,打野的船长和死歌都是有出现的。

    当时的玩家对于游戏的理解没有现在这个深入和立体,拳头公司也是一样,于是便有了s时期的野区。

    这个时间的野区延续了s的部分内容,至少野区经济依旧不错,尤其是对于中单而言。

    在s的早期,线上英雄很少去主动刷野,就像打野英雄很少去动线上兵一样。在某些职业adc破例开了先河,开始通过野区补经济之后,打野玩家在比赛之中失去了经济地位,开始从杀伤型向功能型转换。

    s的野区经济中,有很大一部分都被酒桶和发条这两个神一样的中单给拿走了。这两个东西在s中路的地位更s4初期的上单龙女鳄鱼是一样的,几乎就是个针尖对麦芒的状态。清完兵线,两人在中路抱拳拱手,各自去刷自家f4,相敬如宾。

    s4的野区还算不错,刷野难度被略略增加,打野刀算是为打野补充了这部分的经济,只要是刷野效率快的英雄闷头在野区,其实也是可以玩类似于线上英雄的经济的。

    不过打野在这个时候需要承担的职责,无法让其安心刷野。既然玩家们有了这样的理解。那就意味着发育型打野已经被版本所淘汰。

    拳头公司在s4对打野装备进行过多次改动。从强大的野火和改版后的提供额外血量的蛋拳。看得出来拳头想要加强突进型打野之外的其他类型打野。

    很遗憾,他们的改动很有效,然后就被削弱了。

    拳头的做法一直很矛盾,被削弱之后的坦克打野装直接让坦克发育打野彻底消失,反而是皇子那种前期战斗力足够,中期转肉的打野变得强势起来。

    至于野火,则是从大受欢迎被削到无人问津的地步。

    到了s5赛季,能够刷野的中单已经所剩不多了。被进一步强化的野区让草食性打野彻底消失。而在野区改动之前,拳头却认为自己的改动能够增加野区的多样性,如今这个完全相反的效果并没有让他们承认自己的失败。

    野区即将迎来新的改动,又是一轮的削弱,不过削弱对象是野怪。

    在保证野怪血量不辨的情况下,拳头让它们的攻击力变低了一些。不是很多,但对于许多打野来都是好情况,比如猴子。

    此外,新的坦克打野装备为坦克英雄提供了类似日炎的效果,并且可以同日炎叠加。满级能够达到每秒50的魔法伤害。加上日炎的那些,这让打野玩家光是站在团战中。就能有一个辅助稻草人一级大招一般的效果。

    新的坦克打野装提供的额外血量倒是依旧不多,00额外生命值加上额外生命百分之二十五的生命加成。也就是,单就这一件装备,就能提供将近80的生命值。相当于一个大腰带。这一倒是跟上一个版本的蛋拳一样。

    新打野装附魔完成后的价格为00块,跟其他的打野装备是相同的。也就是,坦克打野英雄可以通过这件装备迅速提高自己的生存能力,并且有了一定的成长。

    新打野装和蛋拳相比,少了一个假眼,多了一个aoe的能力。似乎拳头终于反应过来了,了解到那些弱势打野缺少的不是后期,因为他们压根就没有后期,他们想要的是一个稳定的前期,帮助自己进入后期。

    在有了新打野装之后,坦克打野效率会稍微高上一些。在打野出了日炎之后,则会变成一个烤炉。如果这个打野是个主的龙女,这个烤炉大概会在后期变成一个跳了三级大招的辅助稻草人,或许龙女出法穿鞋的年代就快到来了。

    适合新打野装备的打野英雄似乎并不是很多,新装备提供了属性,但没提供一个‘机制’。素食打野还是那么素,不过好消息是,肉食打野似乎不太能够从这个装备之中获利,倒是不会因为这个东西的出现而得到强化。

    似乎也只剩下蜘蛛这么一个身份尴尬的打野英雄,比较适合这个装备,但契合度相当的有限。

    不管怎么看,这好像又是一件专门为猪妹提供的打野装备。

    拳头公司似乎很喜欢瑟庄妮这个英雄,已经多次提到过这个英雄会在打野位崛起。最近猪妹倒是真的出现在了一些比赛当中,不过发挥平平,那个op的大招倒是风采依旧,不过猪妹本身就像是一个一次性的炮筒,吐出大招之后就没什么用了,坦克能力非常有限。

    新装备的特性是额外血量加成,让血量装变得更具性价比,不过抗性方面依旧悲剧。此外还有一个额外灼烧,能够让日炎不再那么鸡肋,但目前团战很难持续太久,所以灼烧效果不是很强。

    从这两个角度来看,似乎新装备对一些天生抗性比较充足的英雄是个加强,比如曙光之类的。此外对于拥有持续灼烧能力的英雄也能够
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