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废土法则 第一卷 第六十七章 可惜20级(第1页/共2页)


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    当然,这有好处,也有坏处,好处是射击的时候不需要每次调整准星,精度奇高无比,坏处就是,假如是射击类职业用来使用反坐后错,后座力越大跳的越远,而这玩意,则就干脆让人跳不起来,当然,卫不病的职业,本来也不会反坐后错……

    说完了最基本的,再说其他的。

    真的是太多了,都不知道从何说起?

    双手统共力量+9,敏捷+7,耐力+5,智力+9,精神+8,感知+7,这代表的意义自不用解释,跟落花满怀的黑风暴一比,就知道加的委实不少了,不过重点真不在这里。

    “击晕几率7%”,“忽视目标30%护甲”,“召唤物射程增加20%”,“维修效果+20%,维修速度+10%”,重点是这四条,有一条出现在任何一件与之匹配的物品上,都会被认定为是极品。

    击晕几率7%,这比黑风暴的3%致残可是强大的太多了,虽然致残持续时间长,有七八秒,击晕只有两三秒,但是几率啊!

    忽视目标30%护甲,这效果,又比暴击伤害增加20%更强了,暴击伤害必须得暴击,而忽视护甲,每次攻击,甚至包括远程,包括召唤物,都计算在内的!

    召唤物射程增加20%,这就更不得了了!

    这条属性,目前在职业联赛里面,似乎都属于尚未破解制备方式的超强属性之一,你想啊,还没有打到敌人,就先被人家火力覆盖了,对于召唤的提升,简直逆天。

    维修效果+20%,维修速度+10%,这条属性,则是为机甲流召唤者量身定制的!

    所谓机甲流,就是将所有的技能点数,全都堆到一款机甲上面,将之变成比玩家本身还要强大的多的存在,操纵着它,攻城拔寨。

    与之相应的则叫做狗群流,升级的是存在时间半小时的机械狗,攻防速都一般,靠的是数量多召唤快,狗海战术。

    维修之于机甲,就好像治疗之于普通玩家,增加维修效果与速度,必然可以极大程度的提高机甲的存活能力,其重要性可想而知。

    虽然有局限性,这条属性,在需要的职业手里面,绝对也是逆天级别的。

    除此外,“理论精通效果+5%”,“-15%召唤法力消耗”“召唤物攻击增加5%”……和上面的比相对一般,但也是放到哪里,都能让人眼睛一亮的属性。

    至于“+3机器精通,+1所有召唤技能,+2维修,+2扫描技能,+2超频,+2锁定”这些,也全部都是像黑风暴那样,加的常见而实用的技能。

    橙装的价值,往往也就体现在这里。

    比如说悲催的黑旋风分配到的那悲催的橙武吧,其他属性倒差不多也有橙武的风格,独独到了加技能这块,打的竟然是进化系职业的技能,要知道,他转的,可是变异系啊!

    除了蹲在角落里画圈圈诅咒,诅咒制造这件装备的程序员脑袋被驴踢,还能有什么办法?

    如此众多,而且强大的属性,拆分开到许多件装备上面都足够用了,何况是在区区三件,主要是两件装备上面体现出来?

    一个志,猛,两个志,逆天,三个志,吊毙了!

    等等,等一下,还没说完呢……

    卡纳亚的守护,卡纳亚的教导,卡纳亚的执行者……从名字,就一眼可以看出来,这同时还是套装。

    2件套装效果:全属性+2。挺实惠,不过比较一般。

    3件套装效果:攻击速度+2%,移动速度+2%,施放速度+2%。还凑合,能够忍受。

    套装技能:强化超频。超频范围增加100%,持续时间增加100%,超频效果增加50%。

    “靠!靠!靠!靠!……”

    “靠!靠!靠!……”羡慕嫉妒恨的骂声持续了有五分钟。

    人人都拿血红的眼睛,瞪着卫不病,好像要抢一样,当然,就算抢到了,也用不了,这装备,压根是为工程师量身定做的。

    为什么对区区一个技能的强化,会惹来如此的反应,那就得看,这是个什么技能了。

    超频是啥?和超载就差了一个字,但是效果,天差地别。

    超载是短路召唤物能量回路,令其爆炸,而超频,则是通过引导,对机械体内的程序与能量回路进行优化升级,令召唤物在接下来的几十秒时间里,能够超常发挥战斗。

    超载的对象仅限于寻路机器人之类的微型召唤物,而超频,适用于所有机械单位,甚至包括同团队的其他召唤师的召唤物,只要在技能作用范围内。

    超频范围,原始数据召唤师周围半径8米,每等级增加0.5米,强化之后,半径接近20米,几乎覆盖了手枪的射程范围;

    超频时间,一级持续时间二十秒,每等级延长两秒,冷却两分钟,强化之后,冷却不变,持续时间能接近一分钟,也就是说,召唤物差不多一半时间,都能处于超频状态。

    超频程度,一级提升召唤物伤害、速度、血量防御10%,之后每级
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