孽畜得到的是暗黑之骨,本来就一身黑的身体现在更是黑的发亮,不过其属性却更加的黑暗。
暗黑之骨并不是装备,但是却比所有的装备都要变态的多的多。
暗黑之骨1级:(可升级,玩家可通过任务和杀死暗黑深渊中跑出的生物来升级此物品。)装备唯一;
力量+100(每升1级增加100点属性。)
敏捷+100
智力+100
活力+100
敏捷+100
防御+100
魔法防御+100
特效:所有召唤物都将来自暗黑深渊。
孽畜随手召唤出了一个骷髅战士。
暗黑骷髅战士(等级10)
生命值:3000
魔法值:500
攻击:500
防御:500
魔法防御:200
技能:
暗黑剑气斩,发出一道致命的剑气攻击目标,附加攻击1000点,攻击距离100码,冷却时间30秒,魔法值消耗200点;
暗黑怒吼:吸引周围50码范围内的所有攻击5秒,防御增加200点,冷却时间40秒,魔法值消耗50点;
暗黑狂化,攻击速度+200%,攻击+500,防御+500,魔法防御+200,生命上限+2000,体型增大300%,持续时间30秒,冷却时间60秒,魔法值消耗100点。
乖乖,比以前的骷髅牛叉了不是一点半点啊。紧接着,孽畜又给骷髅加持了十级的骨骼强化,所有属性增加200%
强化之暗黑骷髅战士(等级10)
生命值:9000
魔法值:1500
攻击:1500
防御:1500
魔法防御:600
开启了暗黑狂化以后,骷髅的攻击高达2000点,防御高达2000点,魔法防御也有800点之高,生命值更是突破了一万点达到了一万一千点。
这个属性实在是有些变态了,这个属性已经相当于是十级的死亡骑士的属性了,死亡骑士是亡灵法师四十级时的召唤物,而骷髅仅仅是十级的入门级召唤物。按照常理两者根本就没有可比性。
可是狂化后的暗黑骷髅战士血量比十级的死亡骑士高出了3000点,攻击高出了500点,防御高出了800点,这简直是让人无法接受的。
正常的法师召唤出的十级骷髅的属性为:
生命值:1500
魔法值:100
攻击:300
防御:300
没有魔法防御这一属性。强化了十级的骨骼强化后
生命值:4500
魔法值:300
攻击:900
防御:900
技能:嘲讽:吸引周围20码范围内的仇恨3秒。
狂化,攻击速度+100%,攻击力+100,防御力+100,体型增大300%。
总的来说,孽畜的暗黑骷髅比正常玩家的骷髅强出了一倍还多。但是攻击增加了一倍并不代表实力仅仅增加了一倍啊。
骷髅属于召唤物,本身的攻击就不能发挥全效,一千点的攻击有些高级怪物的防御都破不了,最多也就是造成个位数的强制伤害,而两千多的普通攻击已经是超级战士才能拥有的普通攻击强度了。司徒胜拿着传说级的武器加上全身的装备最高攻击也才刚破两千多点。当然,战士还是靠技能吃饭的,有些技能甚至能发挥出400%的普通攻击强度,这是什么概念,高达八千多的攻击扣除掉可怜的防御,砍在人身上那是无比的肉痛啊。
司徒胜如果发动最强攻击,就连防御超强的草草也不见得能撑过三轮攻击。
不仅仅是暗黑骷髅战士,就连暗黑骷髅弓箭手和暗黑骷髅法师也一样增加了新的变态技能。
暗黑骷髅弓箭手属性跟暗黑骷髅战士差不多,也是增加了近一倍的所有属性。并且技能也有所改变。
急速攻击没有什么大的变化,但是冷却时间减少了,两次急速之间也仅仅只有20秒的间隔。
灵魂火箭的变化比较大,就像孽畜他们遇到的骷髅卫士弓箭手一样,附带了穿刺效果,不过并不是百分百穿刺的,只有50%的几率穿刺盾墙,魔法盾,以及所有防御性的护盾效果而直接攻击目标本体,当然这是根据级别来设定的。
附加了一个技能,暗黑凝视,凝视着一个目标,三十秒内攻击准确率增加90%,冷却时间60秒,魔法消耗300点。也就是说有了这个技能,就算对上更高级的BOSS,也不会出现狂出MISS的状况了,就算BOSS的攻击高,那么也能打出个位数的强制伤害。
有了这个技能孽畜的骷髅海战术就算对上六十九级的BOSS也有一战之力了,不会像以前一样,
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