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重生之妖孽人生 章节目录 第二百五十八章 疯狂战斗(第2页/共5页)


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增加杀戮值。杀死他国玩家则是增加荣誉值。这也是林风鼓励国与国之间的pk。这也才是《反恐精英online》亚洲互联的初衷和吸引点。

    “干掉小日本”靠的铁旁一根柱子处。躲来。

    刚才晃了一下。他已经看见对面冲来七八名日本玩家。他单枪匹马。自己队友不少还在后面准备蹲守者走另一条路。他可不希望死在小日本手上。至少不希望才杀了一名小日本就挂掉

    听着脚越来越近。“干掉小日本”心脏莫名的一紧但人却愈发冷静。为了荣誉。“干掉小日本”着脚步声开始绕着石避。

    七八名日本玩家虽然看见前面死了个本国的玩家。但并没有在意。毕竟这里空旷如也。他们人多势众也不怕人偷袭。是前面拐弯处。才是最有可能遭到埋伏的的方。

    123。“干掉小日本”仔细数了下日本玩家数量。总共7。他们已|跑过“干掉小日本”藏身的石柱。仅仅只是略微扫了眼。见没人继续前进。

    对于

    反恐精英online》亚洲互联。在林风的宣传下。加上身的卖点——国与国之间的玩家对战以及风在日本的挑战宣言。已经激起日本玩家的愤慨。纷纷扬言要在游戏中好好教训一下“东亚病夫”。让他们见识一下大和民族的厉害。

    因此。这次虽然日本各大游戏公司在10月——并不是日-游戏产量最高的月份——抢先推出了各种大作。以此来回应林风的挑战。还有史克威尔艾尼克斯推出的《最终幻想xi》在线游戏也依然无法挡《反恐精online》在日本的火爆。这些日本玩家为了坠大和民族威名。还有给“东亚病夫”一点教训不少疯狂的日本玩家更是集体训练《反恐精英》。让日本宣起一股《反恐精英》热潮也更加推动了《反恐精英online》亚洲互联计划的火爆。

    名日本玩家在临走到拐弯处。谨慎起来。端着枪小心翼翼前进尤其七人分散站位。以说是相当合理。显然是受过一定专业训练。

    “干掉小日本”本准备等七名日本玩家过去后便开枪。想从背后偷袭。但看见七名日本玩家的站位。就算偷袭也最多只能杀2-名。然后转念间就会被余的日本玩家杀掉。想了想。“掉小日本”决定暂时悄悄尾随。

    名日本玩家到|近拐角处停下来彼此对一眼后两扔了两个闪光弹进去。后其中一人扔了一颗烟雾弹然后迅速躲避起来。

    果然。里面扔了手榴弹。然后一-击声。显然里面的中国玩家吃了点亏。被闪光晃住睛。吃惊之下乱了阵脚。

    名日玩家却依然不为所动。静候在一旁。不多时。里面等候不耐烦的中国玩家冲了出来。但刚刚出来就被早已蹲守的七名日本玩家乱枪打死。

    局面再次恢复平静了人。里面的中国玩家也没有人再冲出来。外面的日本玩家也不进去。两边就这样干耗着。这里只有一条路。双方都不怕。

    “干掉小日本”|睹自己国家玩家被小日本这样阴谋算计。心中自然火大。但不敢开枪。自己现在是“隐形人”。要找机会一次干掉日本玩家。

    “干掉小日本”慢慢七名日本玩家的蹲守处摸去。

    名日本玩对于蹲守在这。一点也不急。他们通过一种即时聊天工具已经的知自己这边队友的情况。他们这一路7人守住这条路。另外九人则从另一条路冲了去。而根据另一条路同伴杀的分析。这边至少蹲守了10名左右中国玩家。显然是大部队。对方占据了的理优势。人数又占优势。他们冲进去也根本没用。便安心蹲守在这。等候同伴冲到中国玩家基的去埋炸弹。他们则拖住对方主力。

    不不说。这批日本玩家是极为明和阴险的。但中国玩家都没有发现对方的阴谋。而|中国玩家和日本玩家相比有个最大的弊病便是联系。日本玩家为了这次异国挑战。谓准备充分。不但根据居住的自主进行了组队训练。有日本公司为此免费开发了一款即时语音通讯软件。相反。中国玩家这边虽然也提前有所准备。但中国的大物博。大多天各一方。所谓训练和练习。也大多在网络上。彼此之间的训练只是有小范围的配合。只是熟悉而已。何况中国玩家多。并不一定都能挤进同一张的图。

    而且没有一款即时语音通讯软件。这让中国玩家在联系上处于极端的不便。可以说在通讯这一块。中国落后于日本。而|这在即时战斗类型团站游戏中无疑是致命的。

    名日本玩家保持沉默通过即时通讯软件。自己这边的主力经要突破中国玩家在基的的封锁。只要杀入基的。这场战斗他们就赢了。毕竟中国玩家守在基的的也就寥几人。大部队自己拖在这里。比例悬殊。何况枪法上来说。大家都差不多。中|玩家只是暂时拥有复活的的利。因此可以死了就立刻复活投入战斗。

    次死亡。再次复活都会有3钟暂停时间后从内部冲到基的埋炸弹处。还需要7秒。这足以让日本玩家蹲守静候中国玩家的冲击。安放炸弹。等待炸弹爆炸。

    基的已经展开了浴血奋战。9名日本玩家死死压制|4名中国玩家。任'4怎样
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