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游戏开发设计师 章节目录 第四百九十六章 《情商》(第1页/共2页)


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    楚河自己单刷困难的难度,刷了大概有3个小时左右,然后他就放弃了通过自己的努力,刷过困难的难度然后开启写实模式的想法了。

    果断的使用测试版本的命令,从控制台直接解锁写实难度进入其中。

    然后在面对第一个小关卡的时候,楚河并不出乎意料的gg了。

    放下了手柄,楚河有一点忧伤。

    明明游戏里面的怪物,数值还是技能跟攻击方式,甚至包括ai的设计,都经过自己的手了解过。

    楚河毫不怀疑自己对于这些数据的理解,完全就是职业玩家级别的存在,但所有东西都清楚的自己却连第一个小关卡都没有办法过去?

    这实在是有一点太不科学了。

    不过等楚河将目光看见旁边皮格的游戏画面上,顿时就露出笑容了。

    也死了啊!

    对啊!

    就是这种极难的副本,大家都死在第一关,那不就没有办法看出自己真实的游戏水平了?

    楚河笑着十分满意的离开了试玩测试的房间,接下来还有一些其他的事情,他需要去处理。

    而在楚河离开了测试的房间后,皮格果断的重新进入写实难度的副本,然后几乎碾压的通过了第一关卡。

    “你刚刚是故意的啊?”

    旁边的普罗特笑了笑道。

    “毕竟楚总是个菜鸡么,大庭广众总要给一点面子。”皮格嘿嘿笑了两声。

    “《面子》《情商》这两本书,你读透了啊!”普罗特听完皮格的话,感慨的说道。

    “过奖,过奖。”抓着手柄的皮格将面前的一个怪物打死,将手柄放下手在空中轻轻往下压了压。

    ………………

    伴随着圣歌越来越糟糕的消息,黎明时分的多人模式开始上线。

    ‘内容有一点少,不过跟朋友一起猎杀机械生物爽到爆炸!’

    ‘战斗系统方面,我觉的还是圣歌更好一点,如果有黎明时分的优化跟服务器跟游戏内容,再配上圣歌的战斗系统简直能爽到爆炸。’

    ‘果然还是黎明时分玩的舒服,圣歌真的玩的我心态炸了,链接载入一小时就爽10分钟,而且游戏内容太多重复的东西了。’

    ‘圣歌自以为是的想要讲一个很棒的故事,但却太高估自己了,真想要讲一个故事的话,那么就做成如同最后生还者跟荒野大镖客一样,至于圣歌老老实实的做爆米花节奏,我觉得或许会更好玩一点。’

    黎明时分的多人模式刚上线,圣歌立马又被玩家们拉出来比较。

    毕竟同样都是有ea背景,而且还都是同期上线,只不过前者多了一个天河网络而已。

    铺天盖地的坏消息,包括还有同期动视暴雪、育碧等公关部门的引导,圣歌想要翻身太难了。

    更让ea难受的,那就是成功不可怕,失败贼尴尬,尤其是天河网络参与的黎明时分大获成功,没有天河网络的圣歌惨淡收场。

    黎明时分能够成功,谁的力量居功至伟,几乎都不用什么明眼人,只要是个人都清楚。

    市值只有小幅度的下跌,这还是看中了黎明时分的成功ea能够分一杯羹。

    要是这时候天河网络突然宣布一下他们不跟ea合作了,那以后ea会怎么不知道,至少在当天以及近期ea的市值绝对是一落千丈。

    而且对于ea来说,圣歌的失败让他们更难以接受。

    当初的质量效应仙女座失败,很大一部分的原因是因为游戏模式的改革,再加上狗尾续貂的剧情。

    抛开质量效应外,实际上整个剧情仙女座跟前面的神作三部曲一毛钱关系都没有。

    而星战2的失败,更多的也是因为后期的运营。

    从游戏本身上来说的话,星战2跟仙女座都并不是那么的难看,只是战略上的失败而已。

    可圣歌就不是这个样子了,就如同大部分玩家吐槽的一样。

    剧情以及玩法内容太少,优化没有做好,甚至场景载入的低内存系统,都根本没有做。

    这不是游戏设计上的问题,而是游戏完成度的问题。

    天知道这样的品质,ea的qa部门跟运营、营销部门究竟是怎么判断评估这是一个已经能够上线的版本了。

    这一方面的原因,再加上财报上的亏损跟战略,ea已经决定好对运营、出版还有营销这几个部门开刀了。

    甚至多个国家的分公司,ea也已经决定要关停了。

    …………

    ea总部,威尔逊跟布朗初步确定了,需要关停跟裁员的范围。

    威尔逊吸了口气:“不管怎样,我们该试探试探天河网络的口风,先锋、贝莱德、富达还有罗根这几家我已经沟通过了,对于我的提议他们也非常感兴趣,如果天河网络愿意的话,他们会从手中
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