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网游之剑逝 章节目录 第九百二十五章 战争前(第1页/共2页)


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    时间转瞬即逝。三寸人间最后获取金币的时间已经结束,12月26号晚24点,杀怪再也不会获得任何金币奖励。关于金币这件事情的重视度,对于整个游戏的玩家而言,甚至超过了国战开启的重视程度。昨晚同一时间的国战开始,各个国家势力的战线推进,大多数人根本没有去关注,而是相尽一切办法的练级、赚金币、爆装备。钱,是三十多个小时之前到现在为止,最重要的事情。国战的有序进行,暂时是公会玩家们考虑的事情,他们这些完全没有什么战斗力的存在,还是别去捣乱了。各大公会的人似乎都很懂,都知道自己的国家、实力较弱的大多数人都要忙着在短时间内提高自己的实力,暂时没有空去边境城市帮忙。甚至完全不听指挥,什么都不懂的他们,帮忙很可能也是帮倒忙。本来原计划的初期战争,也没有考虑到会其普通闲散玩家的作战能力,他们暂时没办法融入到公会势力的战斗当。……2221年12月27日0:00时分。在地图当哄抢野怪的玩家们,终于得到了一定的消停,击杀怪物再也不是掉落金币了,剩下的只会掉落装备,以及自己收集原本该直接掉落出的材料了。“靠!好不容易击杀的boss,竟然过了十二点,一个子儿的金币都没有!”“真他娘的不甘心,我们半夜冒着危险击杀boss,竟然最后一个金币都得不到,艹!”“材料也不会自己掉落了,你们谁学了采集小技能,并且技能等级较高的,看看能不能直接利用采集技能收集材料,实在不行只能是自己抽筋扒皮的收集材料了,这种兽类boss浑身都是宝,不能浪费了,说不定还能卖出不错的价钱。”“我来试试吧。”…………“这几位朋友,别太过分了,追杀我们半个多小时了,有这个时间都可以杀个小boss了。”“少来,现在地图当,能击杀的boss早被杀光了,刷新时间这么长的情况下,现在又有几个boss可以让我们杀的?老老实实交出部分金币和一件装备,我们可以考虑不杀你们。”“你们都五千多万的排名,何必和我们这些两亿左右排名的玩家过不去呢,你们又不是不能通过筛选,放过我们可好,在少一件装备,我们的实力又要下降了。”“五千多万稳了?告诉你,老子昨天还是三千多万的排名,你们知道哪些畜生昨天升级提升排名有多恐怖吗?每时每刻都看着自己的排名在下降,老子心里一直心慌的觉都不敢睡!看到了吗?老子头的排名现在都还在掉!”“那……我们交一千金币和背包里的备用装备,你们放我们走可好?”“少来,少说两千,再讨价还价你们接着跑,看我们能不能把你们追杀光,反正现在没有野怪可刷了,我们有的是时间来追杀你们!”…………混乱,依旧在持续着。只不过之前的状态,要好了许多。或许是因为不少人死过一次的缘故,已经冷静下来了不少,知道高风险的人与人厮杀,最终得到的结果不一定会是好的。螳螂捕蝉黄雀在后在的剧本,一直都在演着,永远不会知道自己在杀了别人之后,背后会不会出现一个放冷箭或者捅刀子的人。甚至仗着实力较强,掠夺别的玩家的人,也都是收敛了不少,至少不会去赶尽杀绝了,保留完整的实力应付其他人的偷袭或者掠夺,才是最好的抉择。能不动手,他们也不想多做杀戮。只能现在说混乱,开始得到了一定的平息,但也仅仅只是那么一点效果。而在这个期间,仅仅是度过了三十多个小时,全游戏玩家的平均生存值下降了0.6!玩家间的厮杀,冒着危险刷高级地图,亦或是杀远超自身实力的boss,都是造成玩家们死亡损失生存值的重要因素!而且随着时间的流逝,生存值平均值也会继续下降,并且速度不会太慢。至少在玩家平均等级到达五转之前,牧师没有学习到五转技能复活术的时候,这个下降的速度不会减缓多少。即便是以后大量牧师学会了复活术,也不能保障每个人都能被救回来,因为复活术的冷却时间太长了。初期的复活术,冷却时间是二十四小时,一天只能发动一次。即便是复活术在随后在六转时候得到提升,也不过是十六小时的冷却时间,更别说还没有多少人能到达六转级别,后面的复活术升级对于大多数牧师来说,根本不可能达成了。游戏有冷却缩减的装备和道具,确实可以减少复活术的使用时间,但是早在前一次的公会战模式结束之后的大更新之,冷却缩减这一属性遭到了更改。冷却缩减属性,在针对冷却超长冷却时间技能之时,效果会遭到削弱。而且冷却缩减属性,最高限只有50%。不过小技能的冷却缩减会随着等级转数的提升,得到额外的加持,现在一转小技能,每个法师都能当机枪一样的砸,只要魔法值足够多。除了冷却缩短属性之外,其余还有些属性也是有线的,如暴击几率即便是盗贼也只能达到最高50%(幽能到达80%,蓝枫不享有这个能力。)游戏当的真实设定,限制了很多传统游戏才会存在的设定,这是非常令普通玩家无奈的事情。弱的玩家只能拥有弱的属性,没有提升自己的能力,那么一直都会是弱者。所以。复活术本身存在的限制,注定了玩家生存值的减少不会得到遏制,死亡是会一直持续的。只不过等过了几天,玩家们冷静下来不少之后,死亡人数不再会有那么多了,都会谨慎小心的应对以后的事情。生存
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